DNF韩服为什么要削辅助(2023年新分享)

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1、dnf韩服8月改版哪些被职业削弱 被削弱职业盘点

鬼剑士系列剑神将会削弱,拔刀伤害,剑舞斩击次数都会降低。其余无改动。

格斗家系列,散打技能有所改良,但谈不上增强,其余无改动。

神枪手系列弹药专家子弹类技能伤害得到调整增强。漫游枪手48被动对怪物的暴击伤害会增强。其余无改动

魔法师系列,魔道学者部分技能得到增强,部分削弱,总体无太大改变,但会影响流派。召唤师召唤兽攻击力,好斗意识增强。其余无改动。

魔枪士系列,进一步完善魔枪士在决斗场的浮空过高bug,提高在决斗场的防御力。

男法师系列,两职业整体战斗力增强,完善新的三职业战斗力。

其余无太大改动,这次改版总体以修改史诗防具套装效果为主。

DNF韩服为什么要削辅助

2、DNF韩服8.8削弱了哪些职业,加强了哪些职业?

光兵,圣骑士,剑魂,暗帝等职业被削弱了。光剑削弱15%,其他武器削弱10%,总的来说削弱的比较厉害,不过没有战法惨,直接超一线变成地心。

拓展:

1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2、故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

3、dnf韩服光兵改版删除什么技能?

dnf韩服删除了光之兵刃技能。

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

4、dnf2022韩服冰结为什么要削弱

DNF韩服玩家吐槽冰洁师伤害过低,一起来看看冰结师存在的理由是什么吧!

从刷图看,冰结师在毕业之前还算安逸,毕竟有男法的通用技能,破冰,45,冰锤,60,70,这些技能看似都还不错,冻怪效果显著,另外还有冰 弓冰枪冰剑各式各样的补刀技能,cd衔接也不错。但是一旦85毕业,开始涉足魂图,安图恩,还有异界时冰结师的弊端就显露出来了。

首先说说装备和技能:主流的冰结师主要是冰花和冰剑,9件我都有。当初看到冰花9的时候简直惊呆了,漫天的冰花全屏秒(别人带我低级图)。就冲 这华丽的特效我也要去做一套冰花9。漫漫地刷了将近6个月,终于把冰花9凑齐了。其实在冰花6刷异界的时候就感觉和红眼,百花,剑魂,炉工等职业相去较 远,那时我坚信冰花9一出,秒天秒地。然而我发现,冰花9集齐以后其实并非如此。

冰花9齐了之后冰结师的输出变得比较依赖冰花,9件套的攻击范围看似很大很大,但其实只有一个点:破冰破开的那一个点。只要稍微远一点点,9件 的效果就合没有冰花差不多了,只是相当于把没有冰花的破冰开了个导航功能。相比之下,剑魂的拔刀,炉工的炉子,百花的分身,元素的极冰等大范围技能都是一 视同仁的无视地势输出。这导致冰结师的输出范围太小,基本上就是破冰周围一个极小的圈子。

在冰花9的状态下,看看其他技能:70:输出很棒,有比较强的爆发力,然而讲到范围时却不得不说:千里冰封的范围实在算不上大。与其他职业比一 比:元素就不说了,不用比;和魔道比的话范围也相去甚远,输出更不用说,鬼剑士比不上大拔刀;鬼泣比不上大墓碑,红神有全屏血爆,修罗的各式各样的前方打 范围控制也比不上。

70技能尽管输出爆发不算很差,但是范围实在算不上大。而且还有最致命的cd问题,整整50秒。一个持续时间可能不到1秒的技能cd却要50 秒,而且输出一般,范围捉急,冰花9也不减cd。我只想说:如果把这个技能给别的职业,估计没几个人会要。然而在冰结师眼中这个技能却是个不能缺少的必要 技能,这是何必呢?再看看其他技能60:冰花9下16秒cd,但问题是基本上要贴着脸放,因为放远了基本无法控制。伤害不如一个全中的冰花一半痛,cd却 要整整16s。再看看冰花9下几个补刀的小技能:剑,枪,旋枪,弓。冰花9状态下的这四个技能基本上可以用这么一句话代替:对前方敌人造成不大不小的伤 害,没了。

冰结师最大的败笔就在这里:这四个技能效果基本上一模一样,特别是在安图恩中,怪物霸体,这四个技能基本上就没区别了,只是cd有区别。因为伤 害不小不大,在安图恩中基本上就没人用了。在魂图中也基本如此。再来看看别的职业的小技能:修罗小波cd互联,元素的小技能有的自保,有的输出,而且又可 以减少抗性,还能点灯,魔道的小技能为大技能服务,火药瓶为炉子减抗;鬼泣的小技能都可以为鬼泣辅助合作增加伤害等等(其实我玩的就这些)。

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