dnf817辅助还有用吗(dnf218辅助)
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DNF召唤师刷图技能加点
后跳,蹲伏,基础精通1点,魔法暴击+10点,夜猫+一点,赫德尔加一点,替身稻草人加一点用来逃脱。魔法秀+10点,鞭挞这个技能可以加满,召唤兽强化这个技能也要加满,其他的适量加一点就可以。亚德炎加五点,瑟冥特克也加五点,魔力印记可以加十点,亡魂默克尔这个技能可以加满。
首先,在元素类技能中,选择加点光电鳗(原名雷光珠)1级,以提高群体技能的输出效率。
召唤兽强化加满。 精灵召唤相关技能如:冰、火、光、暗精灵等,均需加满。 召唤兽狂化技能加至满级。 被动技能如元素之门、召唤兽跟随等适量加点。
加点主要思路:续航辅助召唤兽以花姐为主,上暗往上点,然后分配下SP给其他几个召唤,增加下压制和续航输出,三辅助爆发也加满,虽然上暗并没有加满,但是平时也得叫出来,给精灵王加下buff。召唤师是DNF女魔法师职业之一,魔法百分比34C职业。
中位技能存在限制,同一属性技能不可共存,冷却时间为30秒,持续时间为40秒。建议最多加满两个中位技能,最少则可以不加。 瘦身蹲伏技能仅需10SP点投资,可以不使用,但不能在需要时无法使用。 在哥布林、小火龙和袄索三个召唤兽中选择一个加满。
DNF百分比职业可以转换固伤职业吗
大部分固伤技能数据都不高,砍过的牡丹甚至只有280W,只剩审判370W独领风骚,然而百分比职业很多330W+的。就算弄12以下武器,选百分比职业优势也更大。总的来说这次强化改版算是做的不错的 但是NX的职业平衡。。
没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。
我们先得得到各个固伤技能的独立倍数。比如大狗是970倍独立,就相当于一个97000%的百分比技能。再将独立转换为百分比职业等效的面板物攻比如我进图2500力,2000独立,那么等效的面板物攻为(2500250+1)2000=2万。
不管百分比还是固伤,都是可以蹭着活动慢慢上的。百分比职业有送的强化器,固伤职业有送的锻造炉。而且现在已经没有混伤职业这种说法了,所以不用担心角色会不会从固伤变成百分比,又或者说百分比变成固伤。
属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
请问dnf无影剑装备属性
它的特殊属性就是攻击时附加30%的伤害,这个属性非常地可怕,因为除了对百分比技能附加伤害,还能对固定伤害技能同样附加30%伤害!所以对于狂战士,阿修罗,鬼泣这三个固定伤害技能比较多的职业来说,无影剑是不折不扣的刷图神器!即使是剑魂这样的拥有大量的百分比技能的职业,无影剑同样可以发挥出巨大的威力。
dnf无影剑装备属性是物理攻击力+724,魔法攻击力+817,独立攻击力+489,力量+53,智力+78,抗魔值+744,攻击时,附加30%的伤害。dnf无影剑是DNF中的一把著名武器,以其高额的附加伤害和独特的外观深受玩家喜爱。
无影剑-艾雷诺的属性非常强大,它通常拥有高额的物理攻击力加成,以及额外的暴击率、命中率和力量等属性提升。这些属性使得装备了无影剑的角色在战斗中能够造成更高的伤害,并且更加稳定和准确地命中敌人。因此,无影剑成为了许多玩家追求的目标,拥有它往往意味着在游戏中拥有了更高的战斗力和地位。
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